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[遊戲] 【喵菌原創】絕地求饒新的過檢測和寫法教程【帶成品使用】

[複製鏈接]

凡德賽|發帖時間:2018-1-23 22:28:53 查看:2447|回復:0





咋404都公佈了方法你們那些作者咋還沒動作呢。。。哈哈哈,用了幾天這個方法目前還算穩
對了這個方法,都是追封,不玩遊戲了,記得點修復工具裡一鍵結束遊戲進程
沒問題啊!你們點了開始以後,要等個幾秒才會執行,別一直點!! 大概5到7秒以後執行。

我們先來說命令寫法。


首先先取到遊戲的路徑,一般都是精確到PUBG,然後取到paks文件夾,再取到Content文件夾,設置個常量後面好操作。


接下來,我們先檢測content文件夾有沒有我們備份的官方文件,比方說,我備份的文件夾叫【MIAO】,辣麼我就檢測是否有MIAO這個文件夾。


如圖,這樣判斷下是否存在MIAO,如果存在隨便你們,不存在,辣麼我們就複製官方文件夾,並命名為別的名字。


複製好了以後,我們再重命名PAKS文件夾,叫啥隨便你們,就不貼圖了,接下來是功能的命名。(這裡你可以加個時鐘循環判斷是否複製完成,判斷可以用取目錄大小來對比,MIAO文件夾和Paks一樣大了,就判斷成功)





,複製完成後,就改掉官方的paks的名字,我這裡重命名為【JUN】,然後再複製的文件夾裡創建1層目錄,也就是在【MIAO】文件夾裡創建一個叫TslGame-WindowsNoEditor_z_miaojun的文件夾。


然後你們就把功能軟連接丟到TslGame-WindowsNoEditor_z_miaojun這個文件夾裡面就OJBK了!接下來在創建一個叫Paks的目錄軟,連接MIAO這個文件夾 ,命令【mklink /j 】自己操作,這樣遊戲首先檢測就是MIAO文件夾裡的了


接下來說過檢測操作命令

1.首先要刪除你軟出來的paks文件夾,刪除了paks文件夾以後,再把你剛剛重命名後的官方文件夾改回PAKS,也就是上面說的【JUN】這個文件夾,重命名回Paks就ok了。

2.記得刪除【MIAO】這個目錄你創建的那個存放的功能文件夾,也是我這裡說的TslGame-WindowsNoEditor_z_miaojun這人文件夾,然後現在你content文件夾裡,就有一個paks文件夾(這個文件夾為官方的,我們除了重命名沒有動過他),一個MIAO文件夾,一個Movies文件夾,就說明成功啦!至始至終我們除了改官方文件夾名字沒有動它別的。


目前這個方法,大部分都沒問題,不出25不蹦,部分別的問題會出現一些小問題,你們自己解決吧,最後附上一個成品軟件。







點開啟,軟件會卡死,因為在複製paks目錄,你們也可以手動複製paks目錄,把複製後的文件目錄重命名為【MIAO】

你們點了開始以後,要等個幾秒才會執行,別一直點!! 大概5到7秒以後執行,哇我原理都寫了,你們說沒有反應的能不能看下原理哇,反正軟件沒問題,你們有問題去看下我說的原理,你們就懂了。




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